○ FX 실리콘 클리어 < 쓰지말자...  점도가 너무 질어서 모형 복제용으론 적합하지 않았음. 기포가 엄청나게 생겼다. 경화시간도 5시간으로 빨랐다.

 

○ 그래서 믿음의 신에츠 KE-1402를 샀고 비쌌고 좋았다... 역시 복제형틀용 실리콘은 신에츠 만한게 없다. 경화시간은 12시간.

 

○ 신에츠 실리콘에는 3M에서 나온 스프레이 접착제가 먹히지 않는다. 록타이트 401은 붙는다.

 

복제형틀 뜰때는 군말말고 아크릴이나 포맥스로 벽만들고 실리콘으로 쏘던 테이프로 감던 하자... 만지락 하드 유토로 벽 세웠다가 다 무너지고 손으로 쓸어담다가 멘붕옴.

 

만지락이나 이야코 유토는 하드라고 해도 그렇게 딱딱하지 않다. 단단한 유토는 NSP가 정말 단단한듯.

 

에폭시 조형할때 베이비오일 쓰니까 안 묻어나고 좋다. 물을 썼을때는 마르기도 하고 계속 적셔줘야 했는데.

 

클리어 레진은 [참크리스탈레진] 만한게 없는것 같다. 경화는 느리지만 기포가 확실히 적다. 대신 물처럼 묽기 때문에 가벽을 빈틈없이 세우지 않는다면 쉽게 샌다. 웹사이트에서 파는건 24시간 경화용 이지만 사무실로 전화를 하면 같은 가격에 12시간용을 구입할 수 있었다.

24시간용 - 완전경화하는데 48시간은 넘게 걸렸다. 열은 적게 발생하는편. 냄새가 심하다고 하는데 타사 투명레진에 비해서 심한것인지 평소에 경질우레탄이나 신너 냄새 맡고 사는 사람에겐 그닥 심하진 않았다.

12시간용 - 16시간 정도면 완전 경화가 된다. 형틀에 붓고 10~20분이 지나니 열이 만져봤을때 뜨거울정도로 발생한다. 냄새는 24시간용보다 확실히 심하다. 가정집에서 작업하기엔 약간 무리가 따를 수도 있을듯.

무색무취의 5시간 경화 투명레진도 판매하긴 하는데 가격이 두배인데다가 용량도 조금 더 적어서 써보진 못했다.

 

5년전 내 글을 읽다가 퍼티류가 손에 묻으면 네일 리무버로 지우라는 팁을 봤다... 완전 까먹고 있었는데 과거의 나에게 팁을 얻어간다.

 

실리콘을 붓으로 표면에 한 번 도포를 해주고 붓을 씻어줘야... 하나? 한번쓰고 굳어서 버리게 생겼다...

 

실리콘이 어느정도 경화되고 한 방향으로 쓸어서 높이를 쌓는건 좋은데 너무 되직할때 건드리면 그 무게에 원래 표면에 붙은 실리콘까지 딸려 내려가서 구멍이 생긴다. 큰 형체는 실리콘은 부어놓고 한시간에 한 번씩 체크를 해야해. 그리고 겉부분에 석고를 둘러 두께을 준다.

 

매직 스컬피가 조형하기도 좋고 조각하기도 적당히 부드럽고 굳을때도 단단해서 진짜 좋은데 국내 수입된것은 가격이 너무 비싸다. 220g에 2만원대. 미국 아마존에서 직구하면 5lb(2.2kg)을 5만원대에 구입할수있다. (검색해보니 4.5kg는 7만원 초반에 판매하는 모양.)

믹싱하고 10~20분동안 큰 모양을 잡기 좋고 30분~50분 동안 서서히 굳어가니 평평하게 펴서 모양틀로 찍어내거나 휘어서 고정하기 좋다. 1시간내로 거의 다 굳어버린다. 경화도 빠르다.

 

 

=================

 

 이런 정보들을 겪으며 진행하던 작업판은 엎어졌다. 원형 작업, 실리콘 형틀 제작, 레진 내용물 복제에 받침대 제작까지 끝난 작업이 왜 엎어졌냐하면, [수지타산이 맞지 않기] 때문이었다.

 

시간과 노력, 얼마든지 들일 수 있다. 하지만 그만큼의 수익과 결과물이 나오지않는다. 이건 포기해야만 했다.

사실은 일년간의 집에서 백수공방의 허무함과 목표를 달성했을때의 자기고양감을 위해서 시작한 일이었다. 열정으로 시작한 일은 현실에서 끝나버렸다. 그리고 또 하나를 배웠다. 목표를 두리뭉실하게 갖고가지말자. 특히 사업, 수익이 나는 일로는.

 

모형작업은 계획하에 진행하자. 물론 실패하고 깨져가며 얻은 경험들과 팁은 많았다. 그것들만 속에 담고 가는것이다. 막상 포기를 결정할때까지는 뒷목이 서늘하고 자괴감과 허무함이 주체할 수 없을 정도로 몰아쳤는데. 현실을 하나하나 세아리다보니 이건 중단하는게 맞다는 결론 밖에 나지 않는다.

 

 내일은 작업에 밀려 개판이 되어버린 방의 먼지들을 털고 쓸며 깨끗이 하기위해 대청소를 해야겠다. 정신없어 씻지 못한 몸의 묵은때들도 털어내고, 마음도 비워내고 깨끗해진 책상앞에 앉아 다시 새로운 목표를 찾아 고민할것이다.

지난일들에 머물러 있기엔 시간이 너무 빨리 가고있다. 하나라도, 해보고 싶었던것들을, 새로운것들을 내가 좋아하고 즐거워하는 일을 하나라도 더 해보고싶으니 내일도 바쁘게 움직여야 할것이다.

 

 완전히 실패했다고는 생각하지만 예전과는 다르게 금방 털어내고 일어나 앞을 내다볼 수 있게 되었다. 이렇게 사람은 하나씩 배워가며 성장해 가는걸지도 모르겠다. 

 

 

 

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- 고구마형 과자. 단맛이 덜했지만 맛있었다. 좋아하는 과자.

- 식소다를 사와서 만든 달고나. 설탕을 덜녹였는지 까슬까슬했다. 우적우적 씹어먹었다.


- 파베초콜릿을 만들었다. 커버춰가 없어서 abc와 휘핑크림을 혼합. 욕심냈다가 엄청난 양이 나왔다.

 - 코코아 가루가 없어서 핫초코 가루를 썼더니 너무 달아져서 영 꽝.

- 결국 코코아 가루를 사서 왔다. 없을거라 생각했던 마트를 반포기하고 갔더니 결국 발견.

- 두통이나 나왔다. 작은통은 꾸준히 먹어서 비워놓은 상태. 아직 큰통 남았다.

- 꿔바로우를 집에서 만들어 먹겠다고 패기를 부린 결과물. 소스는 시큼하고 반죽은 뭐가 잘못됐고... 전분과 찹쌀가루를 어떻게 어떻게 썼는데 잘 안됐다.
 요리 할때마다 맛을 보자고 생각하는데 이상하게 그게 실천이 잘 안된다.

- 고양이카페를 갔다 저녁을 먹으러 전포카페거리에서 발견해 들어간 일본식 카레집. 돈가츠가 어마어마한 맛이었다. 고기가 정말 맛있었음.

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밤에 출출해서 감자칩을 만들어먹으려 했더니..... 두꺼워서 인지 물기가 많아서 인지 장렬하게 탔다. 나름 얇게 튀겨진것들은 먹으니 맛있었다. 나중에 슬라이서를 사서 해보던지 해야겠다...
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마리텔에 나왔던 감자소고기조림.
미리 만들어둔 고추장 양념을 써서 조림을 했다. 양이 어마어마하게 나왔지만 먹어보니 굉장히 맛있었다. 감자를 미리 익혀 넣었던게 잘한 선택이었던듯. 당분간의 밥반찬이 될것같다.
==

집념의 양꼬치. 결국 스무꼬치나 시켜 먹었다. 쯔란이 정말맛있다. 내입맛에 딱맞는듯. 질기다고 아버진 더 안드셨지만 내가 밤에 출출할때마다 꿔먹고있다. 맛있다.
==

갑자기 전날 저녁에 미친듯이 먹고싶어 생각났던 국물신전떡볶이. 엄청난 조미료 향과 맛이 났다. 라면스프라도 뿌리는맛. 집에 있던 모짜렐라가 생각나 뿌렸는데 푸른곰팡이가 한가득 피어있었다.... 먹고 탈나진 않았지만 나중엔 결국 걷어냈다. 오뎅튀김을 국물에 찍어먹었더니 상당히 맛있었다.
==

츄러스가 먹고싶어 집근처 맥도날드를 갔다. 배달이 안되어서 찾아감. 추러스를 너무 높은 온도에서 튀기는지 겉과 안의 익음정도의 밸런스가 맞지않았다. 햄버거 세트는 베이컨토마토디럭스. 맛있다. 자주먹는다 감자튀김엔 맥너겟 소스를 추가해서 찍어먹는다.
==

인터넷을 뒤지니 백종원씨 국물떡볶이 레시피도 나왔다. 나중에 해먹어야겠다고 생각하고있다.

버거킹이 이 근방에 없어서 내일 올라가는 길에 먹어볼까한다.
내기억에 버거킹은 야채가 너무 듬뿍이라 편식이 심한 (지금도 마찬가지지만) 어린 내가 무지 싫어했던 기억이 난다.


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뽀용군1호입니다.

뭔 재질인지 모르겠는데 말랑쫀득해서 되게 좋은느낌. 
고무냄새같은것도 안납니다.는 무슨
어엄청 맡기힘든 꾸릿한 냄새가 콧구멍을 쑤셔팝니다.

가격은 오프에서 8500원.

마우스 움직이면서 손목에 바늘통증같은게 느껴져서 급하게 사왔습니다

손목은...소중하니까


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아예 밀빵을 가지고 시작했더니 한결나았다. ㅅ1팔 한달!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!한달이나 걸렸다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 다른 과제는 길어도 삼ㅁ일만에 뽀갰는데 이건 무려 한!!!!!!!!!!!!달!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!걸렸다고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!뻐큐머거랑 뻐큐버큐 아 존나 ㅎㅅ힘드렀당 이제 한동안 아이작 꼴도보기싫음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



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글이 없다. 쓸 글이..... 반성합니다.....


- 1박2일 시즌3 몽땅 다시보기하는중. 첫회부터 빵빵터진다 이 멤버들의 케미는 어디까지인가 정말ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너무 재밌어!!!!!!!

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고작 갈등가지고 내가 불편해했다니. 존나 쩌럿다 존잼이었음 정말 주옥같은 기획이었다. pd냥반도 함께 노숙하고 개고생하는 프로그램!! 다큐영화고 티비프로 암튼 이건 다 개쩌는것이다.

그리고 갈등의 이유는 고기를ㅋㅋㅋㅋ일하기전에 먹냐 일하고 난후에먹냐하는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그런ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인상깊은것이 5명이나 모였으니 갈등이 일어나는건 당연지사지만 대화로 해결했다. 두시간이고 세시간이고 모여앉아서 장소옮겨가며 계속 대화하면서 의견을 조율해 가더라. 그 와중에는 개인의 양보와 이해가 따랐다. 그장면들이 너무도 인상적이었음. 화면에 다 비쳐지지않은 20일이라는 긴시간동안 대화도 많이 했을것이고 하기에 화면너머에 개인들이 느꼈을다양한 감정들과 경험들이 좋아보였음. 여행은 결국 끝이났지만 얻은것들을 가지고 나아가는것은 거기서부터 시작되는것. 사람과 사람사이의 관계에서나 낯선땅 낯선사람들에게 받은 호의를 또다시 낯선사람들에게 돌려주는것과 아무튼 감동요소가 폭발하는 기획이었음.

요새의 트렌드인것같다. 자연스러움.


뒤이어 하는 청춘엪씨는 진짜....존나 조타 기획자 상받아야된다 지짜.... 편집도 미래의 길을 열어주기위해 각 선수들의 개인적 강점과 특징들을 보여줌. 진실성을 담은 프로라는게 이런것이 아닐까. 경기할때 유독 배경음도 없이 조용한데 오늘보니 경기중엔 마이크를 못차는것도 있고() 시청자들이 딱 경기에 집중할수있게 만들어주더라. 선수들이 발전하는 모습보면서 벅차오르는것도 있고... 정말 청춘에게 바치고싶은 프로그램


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옛날부터 생각해오던거지만 이름은 중요하다. 다른사람들의 기억에도 남을만큼 쉬우면서도 임팩트있고 친숙한 이름을 만드는건 어렵더라. 또 그 이름이 생소하더라도 바로 떠올릴 이미지를 구축하는것도.

그리고 결정적인 것은 내 마음에 들어야겠지. 담긴 의미도 중요하다고 생각한다.

 회사이름이랄까 경영시뮬레이션 게임을 깔았다가 상호명을 지어야 된다는 창에서 무척 고민했다. 친근하고...쉽고...생각하다보니 흔하게 생각하는 토이어쩌구가 나오더랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 난 회사명들이 다 평범하다 생각했는데 정작 나도 그런이름 짓고있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

계속 고민해볼 문제인것같다. 

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8만원치 주문했다!!!!!!!!!!!! 으아 기분좋아!!!!!!!!!

새로운 도구를 써보는건 언제나 두근두근 설렌다....제대로 못쓰고있는 느낌이지만!!!!!!!!!!!

새로운 점토도 사보고.... 와 펌그레이 스컬피보다 비싼 점토 처음본다
거 장점들만 합쳐놓은것 같던데 얼마나 좋은지 한번봅시다 그래.
좋다고 더 살 돈은없지만....

복제들어가면 또 유토에 블럭에 주재료 실리콘에.....하....



내 텅장이 이체내역을 피하는 모습이다


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